In der Mitte liegen alle Gegenstände wild durcheinander. Ein/e MitspielerIn fängt an, eine Geschichte zu erzählen und baut dann irgendwann einen Gegenstand mit ein. Z.B.: "Eines Tages ging Robert durch den Wald, um seinen Freund, den Drachen zu besuchen. Er hatte Kuchen und eine Flasche Apfelsaft dabei." Wird also ein Gegenstand genannt, der in der Mitte liegt, müssen alle MitspielerInnen (außer dem/r ErzählerIn selbst) möglichst schnell danach greifen. Wer kein Teil bekommt, muss die Geschichte weitererzählen. Alle Gegenstände werden wieder in die Mitte gelegt, so dass das Spiel theoretisch endlos weitergehen kann.
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